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sexta-feira, 23 de abril de 2010

A blizzard no Brasil

Divulgação

A lista de grandes empresas internacionais do mercado de videogames que aportam oficialmente no Brasil acaba de receber um nome de peso - e dos mais respeitados pelos jogadores. A Blizzard Entertainment confirmou ao Arena Turbo em evento dedicado à imprensa na sede da empresa em Irvine, nos Estados Unidos, que planeja sua vinda oficial ao Brasil. Nos planos da empresa está a abertura de um escritório em São Paulo ainda nos próximos meses. A Blizzard também anunciou que irá lançar no país uma versão totalmente localizada para português do Brasil do jogo StarCraft II: Wings of Liberty.

Asas da liberdade?

Além da caixa e manual em português, StarCraft II: Wings of Liberty também terá dublagem, sequências cinemáticas e de jogabilidade, interface e até elementos de cenário nos mapas localizados. Segundo Steve Huot, diretor de operações latino-americanas da Blizzard, os jogadores brasileiros podem contar inclusive com uma sincronia labial perfeita nos personagens, devido a um processo de localização que não se limita à simples tradução do inglês.

Conduzida na própria sede da empresa, a localização será baseada diretamente no roteiro original do jogo, levando em conta diferenciais da cultura local - o que poderá também provocar adaptações em nomes de personagens e locais do universo de StarCraft.

“O motivo do sucesso da Blizzard é que tratamos cada mercado como ele merece ser tratado, sabemos que cada pais da América Latina é diferente, com suas próprias regras, leis, desejos, economia, e temos que prestar atenção nisso no processo de localização do jogo e na maneira como o lançamos”, disse Huot.

O objetivo da empresa é lançar StarCraft II no Brasil simultâneo ao lançamento mundial, na metade do ano.

Além do português brasileiro, StarCraft II também terá versão em espanhol adaptada para os países latino-americanos. “Estudamos a região por 18 meses e trata-se de um mercado enorme que nunca foi apreciado pelo que é, e a Blizzard pretende fazer as coisas do jeito certo”, afirmou Huot, que carrega no currículo uma viagem de motocicleta pelo continente por três anos.

Steve Huog
Steve Huot, diretor de operações latino-americanas da Blizzard

Preço e distribuição

O preço de StarCraft II no mercado brasileiro ainda não foi definido, porém está sendo cogitado um modelo semelhante ao anunciado para o lançamento do jogo na Rússia, com pacotes de conteúdo limitado por preços mais acessíveis. “Há uma boa chance de seguirmos o mesmo modelo, porém ainda estamos avaliando outras opções”, disse Huot.

Na Rússia, os jogadores poderão comprar a versão em DVD de StarCraft II por 999 rublos – aproximadamente R$ 60,00, metade do preço da versão europeia – mas em contrapartida terão acesso à Battle.net com prazo de validade de um ano e limitado apenas aos servidores russos. Uma segunda versão do jogo, que deve ser comercializada pela metade do preço, permitirá acesso ao serviço online por 120 dias.

Ao término do período inicial, os consumidores russos que quiserem continuar jogando no modo multijogador precisarão pagar uma mensalidade. Outra opção será comprar uma atualização única que deve garantir acesso ilimitado ao serviço e também permitirá jogar com o resto dos europeus.

Sobre a edição de colecionador, Steve Huot afirmou que a Blizzard tentará disponibilizá-la na América Latina, mesmo que de maneira limitada. “O principal problema (nesse caso específico) são os impostos, mas estamos conversando com parceiros de varejo para tentar trazer o produto para o Brasil”. E claro, se chegar, a edição de colecionador provavelmente não será a localizada, e sim a norte-americana.

Já em relação à distribuição digital, Huot afirma ser uma possibilidade. “Não podemos fazer tudo ao mesmo tempo, e queremos ter certeza de que quando o fizermos será da maneira correta. Distribuição digital faz muito sentido no Brasil, pois torna o produto mais acessível.”

Blizzard
Estátua em bronze na sede da Blizzard em Irvine, Califórnia

Blizzard no Brasil

O lançamento da versão localizada de StarCraft II também marcará a chegada oficial da Blizzard Entertainment no Brasil. Steve Huot confirmou em entrevista ao Arena Turbo na sede da empresa que a Blizzard planeja abrir um escritório em São Paulo, com uma pequena equipe responsável por ações locais, contato com o mercado e fomentação de parcerias. Um site de apoio à comunidade e suporte também está nos planos da empresa.

“Se considerarmos apenas o tamanho, o Brasil é um mercado enorme – o quinto maior de games para PC do mundo”, justifica Huot. “Computadores estão ficando mais acessíveis, a banda larga está crescendo com extrema rapidez e a economia não poderia estar melhor. O Brasil nunca foi valorizado da maneira como merece; o momento é propício e por isso a Blizzard pretende fazer as coisas do jeito certo.”

Processos de seleção no site da Blizzard indicam duas das vagas em São Paulo, para assessor de imprensa e gerente de desenvolvimento regional. Outras duas vagas baseadas na sede da Blizzard, na Califórnia, também estão relacionadas à nova operação da empresa: gerente de comunidade assistente e editor de conteúdo para web. Uma quinta vaga, para gerente de marketing, baseada em Buenos Aires, Argentina, aponta a fluência na língua portuguesa como diferencial na seleção.

Na entrevista coletiva realizada em Irvine, a empresa não quis se manifestar sobre um provável lançamento no Brasil do MMORPG World of Warcraft, que conta com mais de 11 milhões de usuários ao redor do mundo, preferindo por hora focar suas energias no lançamento de StarCraft II. Huot afirmou que apesar do game WoW ser um dos maiores produtos da empresa – “e adoraríamos trazê-lo para o Brasil” – a empresa ainda está estudando a possibilidade. “Fazemos tudo na ordem certa e vamos focar nisso quando chegar a hora”, disse.

StarCraft II
Missão do modo campanha de StarCraft II: Wings of Liberty

Torneios

Segundo Huot, a Blizzard também planeja apoiar o desenvolvimento do e-sport na região. A ferramenta que possibilitará a criação de torneios pela Battle.net será a principal prioridade da empresa após o lançamento do jogo. Mas a participação da empresa não se limitará ao serviço online. “Pretendemos fechar parcerias com empresas organizadoras de eventos e participar de torneios já estabelecidos; mais detalhes sobre como esses torneios irão funcionar na América Latina serão revelados no futuro próximo”.

A variação das teclas de atalho que costuma ocorrer em versões localizadas, preocupação de jogadores que jogam StarCraft profissionalmente, não foi confirmada pela Blizzard. Porém, a julgar pela versão coreana que era testada na sala ao lado da nossa pela imprensa coreana, as “hotkeys” serão as mesmas independente da língua base do jogo.

Huot também confirmou que a empresa planeja inaugurar em breve um site completamente em português dedicado à comunidade de StarCraft II, assim como descritivos de atualizações - "patch notes" - em português simultaneamente ao resto do mundo.

Representantes da Blizzard planejam visitar o Brasil nos próximos meses para demonstrar a versão localizada de StarCraft II, e o Arena Turbo estará por lá para conferir.

E fique ligado pois ainda hoje continuaremos com nossa cobertura completa sobre a coletiva de imprensa que ocorreu esta semana na Blizzard, com uma prévia completa do modo campanha de StarCraft II, entrevistas com a equipe responsável pelo jogo, tudo que você precisa saber sobre a nova Battle.net e um passeio virtual pela sede da empresa em Irvine, EUA.

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